Hlavní obsah

Call of Duty

Článek

Když se řekne střílečka, dost možná se vám vybaví právě Call of Duty. Tato série spolu s konkurenčním Battlefieldem tvoří stálice tohoto žánru a stále prodává miliony kopií.

O čem je Call of Duty?

Hry ze série Call of Duty jsou střílečkami z pohledu první osoby, které prakticky vždy nabízejí jak bohatý multiplayer, tak příběhovou kampaň pro jednoho hráče. Kořeny mají ve druhé světové válce, mnohé díly se ale odehrávají v současnosti i budoucnosti. Zjednodušeně řečeno, Call of Duty je herní alternativou hollywoodských válečných filmů, a to i díky kvalitnímu grafickému zpracování.

Příběh

Je poměrně těžké určit, které hry ze série příběhově patří k sobě a zda se odehrávají v jednom vesmíru. Tvůrci se totiž různě přesouvají tam a zpátky v čase, vytvářejí nové tituly, pokračují v dílčích sériích a navíc vznikají remaky. Jediné jasné celky tak tvoří dílčí série, tedy Modern Warfare a Black Ops. S druhou jmenovanou je pak postavami propojen ještě díl World at War.

Pojítkem prakticky všech dílů je vícero hratelných postav. Až na výjimky se v kampaních Call of Duty „vžijete do kůže“ dvou nebo více vojáků, a to často různých národností. Kampaně bývají striktně lineární, skriptované a poměrně krátké – většinou zaberou kolem šesti hodin.

Hratelnost

Hry ze série Call of Duty patří do žánru FPS, jde tedy o střílečky z pohledu vlastních očí. Hráč má k dispozici omezený počet zbraní, lze je ale ze širokého arzenálu vyměnit za jiné. To doplňují granáty a ve futurističtějších dílech i různé gadgety. Série se snaží držet relativně například u rychlosti pohybu při zemi, o vysloveně realistické zážitky ale v žádném případě nejde. Kampaně nabízejí výběr obtížností, nejedná se však o obtížné hry.

K sérii nerozlučně patří kvalitní a kompetitivní multiplayer. V něm bývá na výběr z několika tříd (class), které ovlivňují startovní zbraně a gadgety. Režim hry pro více hráčů nabízí velký výběr možností, včetně klasického týmového deathmatche. Jednotlivé tituly pak disponují různou mírou úpravy zbraní i kapacitou hráčů na mapách.

O vývoji

První dva díly Call of Duty vznikly v americkém studiu Infinity Ward, třetí pak vytvořil tým Treyarch. Tato dvě studia se následně začala střídat, aby stihla vytvořit jeden díl ročně. V roce 2011 se pak přidalo studio Sledgehammer Games, které nejprve pomohlo s Modern Warfare 3 a následně se zapojilo do ročního koloběhu studií s titulem Advanced Warfare. S vývojem všech titulů pak dále pomáhají týmy Beenox a Raven Software. Vydávání zajišťuje společnost Activision.

Dostupnost a platformy

Call of Duty je multiplatformní sérií, zahrajete si ji tedy jak na Xboxu, tak PlayStationu a PC. Dlouhodobě však má partnerství se Sony, na PlayStationu se tedy objevují různé bonusy, které jinde nenajdete.

O jednotlivých dílech série

Časová linie série je velice komplikovaná. Níže si hry rozebereme postupně podle toho, jak vycházely. Dle data zasazení by ale šly po sobě chronologicky takto:

Články k tématu

Při autonehodě zemřel tvůrce hry Call of Duty

Při autonehodě v Kalifornii zemřel Vince Zampella, jeden z tvůrců populární počítačové hry Call of Duty. Bylo mu 55 let. Uznávaný vývojář počítačových her...

PlayStation zasáhl mohutný výpadek sítě

Desetitisíce hráčů videoher hlásí výpadek sítě PlayStation Network (PSN). Ten začal už v noci z pátku na sobotu. PSN je potřeba k hraní multiplayerových her,...