Hlavní obsah

Call of Duty

Článek

Když se řekne střílečka, dost možná se vám vybaví právě Call of Duty. Tato série spolu s konkurenčním Battlefieldem tvoří stálice tohoto žánru a stále prodává miliony kopií.

O čem je Call of Duty?

Hry ze série Call of Duty jsou střílečkami z pohledu první osoby, které prakticky vždy nabízejí jak bohatý multiplayer, tak příběhovou kampaň pro jednoho hráče. Kořeny mají ve druhé světové válce, mnohé díly se ale odehrávají v současnosti i budoucnosti. Zjednodušeně řečeno, Call of Duty je herní alternativou hollywoodských válečných filmů, a to i díky kvalitnímu grafickému zpracování.

Příběh

Je poměrně těžké určit, které hry ze série příběhově patří k sobě a zda se odehrávají v jednom vesmíru. Tvůrci se totiž různě přesouvají tam a zpátky v čase, vytvářejí nové tituly, pokračují v dílčích sériích a navíc vznikají remaky. Jediné jasné celky tak tvoří dílčí série, tedy Modern Warfare a Black Ops. S druhou jmenovanou je pak postavami propojen ještě díl World at War.

Pojítkem prakticky všech dílů je vícero hratelných postav. Až na výjimky se v kampaních Call of Duty „vžijete do kůže“ dvou nebo více vojáků, a to často různých národností. Kampaně bývají striktně lineární, skriptované a poměrně krátké – většinou zaberou kolem šesti hodin.

Hratelnost

Hry ze série Call of Duty patří do žánru FPS, jde tedy o střílečky z pohledu vlastních očí. Hráč má k dispozici omezený počet zbraní, lze je ale ze širokého arzenálu vyměnit za jiné. To doplňují granáty a ve futurističtějších dílech i různé gadgety. Série se snaží držet relativně například u rychlosti pohybu při zemi, o vysloveně realistické zážitky ale v žádném případě nejde. Kampaně nabízejí výběr obtížností, nejedná se však o obtížné hry.

K sérii nerozlučně patří kvalitní a kompetitivní multiplayer. V něm bývá na výběr z několika tříd (class), které ovlivňují startovní zbraně a gadgety. Režim hry pro více hráčů nabízí velký výběr možností, včetně klasického týmového deathmatche. Jednotlivé tituly pak disponují různou mírou úpravy zbraní i kapacitou hráčů na mapách.

O vývoji

První dva díly Call of Duty vznikly v americkém studiu Infinity Ward, třetí pak vytvořil tým Treyarch. Tato dvě studia se následně začala střídat, aby stihla vytvořit jeden díl ročně. V roce 2011 se pak přidalo studio Sledgehammer Games, které nejprve pomohlo s Modern Warfare 3 a následně se zapojilo do ročního koloběhu studií s titulem Advanced Warfare. S vývojem všech titulů pak dále pomáhají týmy Beenox a Raven Software. Vydávání zajišťuje společnost Activision.

Dostupnost a platformy

Call of Duty je multiplatformní sérií, zahrajete si ji tedy jak na Xboxu, tak PlayStationu a PC. Dlouhodobě však má partnerství se Sony, na PlayStationu se tedy objevují různé bonusy, které jinde nenajdete.

O jednotlivých dílech série

Časová linie série je velice komplikovaná. Níže si hry rozebereme postupně podle toho, jak vycházely. Dle data zasazení by ale šly po sobě chronologicky takto:

Články k tématu

PlayStation zasáhl mohutný výpadek sítě

Desetitisíce hráčů videoher hlásí výpadek sítě PlayStation Network (PSN). Ten začal už v noci z pátku na sobotu. PSN je potřeba k hraní multiplayerových her,...