Hlavní obsah

Glosa: Opožděná mluva

Dejvické divadlo: Facka. Disk: Marat/Sade. Divadlo X10: Amadoka. Tři z inscenací premiérově uvedených v probíhající sezóně. Společné jim je využití live cinema. Titulů, v nichž se sahá po této technologii, by se dalo uvést mnohem víc. Po mikroportech je snímání kamerami asi druhým nejčastějším prostředkem elektronického přenosu hereckého projevu na divadle.

Foto: Petr Neubert

Zleva Lenka Krobotová, Barbara Lukešová, Josef Fečo, Martin Myšička a Lukáš Příkazký v inscenaci Facka

Článek

Přístroje se miniaturizují a jejich technické parametry zkvalitňují, což divadelníky vybízí k využívání. Jenže vzdor pokroku tu zatím zůstávají technologické mouchy. Jde mi tady o jeden parametr. O latenci.

Latence neboli zpoždění. Obecně se jedná o čas, během něhož dorazí data z jednoho bodu do druhého. Z uživatelského hlediska to není v případě divadelního live cinema žádná věda: běží o to, zda se pohyb úst nerozchází s promluvou, zda jsou na plátně, které je součástí scénografie, synchronizovány.

Právě asynchronnost mě rušila na představeních v úvodu jmenovaných inscenací. A zdaleka nejen u nich. Ve výsledku to vzbuzuje dojem nechtěného amatérismu: herci nebo k tomu speciálně určení operatéři ovládají během představení kamery, nejednou s nimi ne úplně jednoduše manipulují – a na plátně je pak zvuk „rozjetý“ s obrazem.

Proč mám koukat na blbé kino v divadle? – slyšel jsem nejednou diváckou námitku vůči live cinema. Vysoká latence čili značné zpoždění tomu napomáhá. Latence je u bezdrátových technologií značná výzva, například u televizí se velmi řeší, zda při přenosu zvuku do bluetooth sluchátek nedojde k rušivému zpoždění. Inženýři vymýšlejí kodeky neboli způsoby přenosu dat, jež by asynchronnost minimalizovaly.

Co z toho plyne pro divadlo? Dobře zvážit, zda dostupná technologie nepřinese namísto umocnění diváckého zážitku spíše jeho devalvaci.

Související témata:
Divadelní hra Facka
Kniha Amadoka

Výběr článků

Načítám