Článek
Team Ninja stvořil kromě předchozích Ninja Gaidenů i oceňovanou akční sekačku Nioh a další mimořádně úspěšné akční hry se samurajskou tématikou, jako jsou Rise of the Rōnin a Wo Long: Fallen Dynasty.
PlatinumGames jsou zase tvůrci akční série Bayonetta s jednou z nejhezčích hrdinek v herním vesmíru a na svědomí mají i mnohovrstvou filozofickou akční hru Nier:Automata o robotech, lidství a duši. Když dáte dohromady dvě tak těžké váhy, nemůže to dopadnout špatně.
Nebo snad ano?
Příběh o drakovi a mladém ninjovi
V devatenácti kapitolách nového dílu Ninja Gaiden se s mladým ninjou Yakumem z Raven klanu (který je rivalem klanu Hayabusa), přímým potomkem padoucha Dark Dragona, vydáme zavraždit Dark Dragonovu kněžku Seori, aby drak nemohl být osvobozen.
Ale tam se to trochu zamotá. Ultimátním cílem je totiž zabít Dark Dragona. A to půjde pouze tak, že Seori s Yakumovou pomocí rozbijí pečetě, které draka vězní, a jakmile bude volný, bude to jediná příležitost, jak ho zlikvidovat a zachránit svět.
To se samozřejmě nebude líbit spoustě lidí, včetně superninji Rya Hayabusy, který v předchozích dílech Dark Dragona opakovaně zkoušel zabít a nakonec ho uvěznil. Ale jelikož se na Tokio snáší smrtící déšť a monstra rostou jak houby po dešti, není jiná možnost.
Příběh je taková jednohubka, ale postačí.

Trailer ke hře Ninja Gaiden 4Video: archiv tvůrců
Vizuální nuda, na prvním místě je boj
U čeho si trochu popláčete, to je grafika. Vizuální stránka působí hodně zastarale a suše, ať už jste v lese, neonových městech nebo podsvětí. To nehraje roli. Ať vás tedy ani nenapadne čekat něco tak líbivého, jako je Stellar Blade. Zároveň loading není zrovna nejsvižnější. Paradoxně po dohrání vám při závěrečných titulcích hra ukáže i svou druhou tvář, která vypadá poměrně hezky. Ale v průběhu hry přes mraky a tmu nevykoukne.
V čem naopak Ninja Gaiden 4 exceluje, jsou souboje. Na výběr máte obrovské množství útočných technik a kombinovat můžete i různé zbraně – dva meče, kopí s vrtákem, tyčo-kladivo nebo přídavné robotické ruce. Takže můžete rozjíždět taková komba, že ostatní hry blednou závistí.
Při dobrém časování útoků můžete vykrývat a odrážet i útoky nepřátel a navázat na to smrtícím úderem. Plus můžete ještě využívat speciální varianty útoků Bloodraven anebo aktivovat ultimátní útok. Vše je potřeba umně kombinovat a plnit si měřáčky pro speciály a ty pak použít ve správnou chvíli.
Jen nepřátel se na vás pohrnou davy a některé finální útočné techniky mají svou animaci, což se časem může trochu přejíst, jelikož to vzhledem k množství protivníků uvidíte opravdu mnohokrát.
Velmi specifický je systém obrany a uhýbání. Žádná klasika typu blok na jednom tlačítku a úskok na druhém. Tady jedním tlačítkem držíte blok a pohybem do stran v krytu uhýbáte. Velmi nezvyklé. A docela trvá, než tenhle princip vstřebáte. Zejména pokud jste zvyklí na klasický úskok, což třeba mě dělalo největší problém.

