Článek
Alice Bucknell patří podle pořadatelů výstavy mezi nejvýraznější hlasy nové generace umělkyň a umělců pracujících s videohrami. Pochází z Los Angeles a identifikuje se pomocí zájmena oni, které odpovídá anglickému „they“. Jedno z uměleckých děl Alice Bucknell nedávno zakoupilo San Francisco Museum of Modern Art.
Dílo nazvané The Alluvials (Naplaveniny) z roku 2023 se stalo první videohrou zahrnutou v jeho sbírce, médium videoher tak došlo zásadního uznání jako umělecké dílo. Nyní je součástí pražské výstavy. V sedmi kapitolách se zabývá možnými politickými dimenzemi sucha a nedostatku vody v Los Angeles.

Ukázka s díla nazvaného Alluvials (Naplaveniny) od Alice Bucknell
Bucknell ve své tvorbě propojují umění s vědou. „V současném kontextu ekologické úzkosti a politické turbulence nás tvorba Alice Bucknell vybízí, abychom přehodnotili naše pojetí světa a způsob, kterým jej obýváme,“ uvedla k důvodu pořádání výstavy Christelle Havranek, hlavní kurátorka Kunsthalle Praha.
Výstava zahrnuje ještě tři další díla vzniklá za poslední dva roky. Staring at the Sun (Zírání do slunce) je dokumentární sci-fi, které zkoumá temné stránky výzkumu v oblasti solárního geoinženýrství. Reflektuje také snahu lidstva nalézt technologická řešení klimatické krize.
Film pomocí vyprávění několika postav založených na reálných rozhovorech v rámci autorského výzkumu tematizuje, jak nové technologie neustále formují a přetváří vztah člověka ke světu, který obývá. Respondenty při výzkumu byli třeba vědecký tým zabývající se dálkovým průzkumem v NASA, vedoucí geoinženýrského startupu, amatérští dokumentární filmaři či superpočítač jménem Derecho.

Pohled do výstavy Alice Bucknell Persistent Worlds (Trvalé světy)
Další dvě instalace jsou týmové videohry Small Void (Malá prázdnota) a Nightcrawlers (Noční tvorové), které návštěvníky zvou, aby společně zkoumali hranice jazyka, teorii citové vazby či kosmickou zkázu.
„Videohry se rychle stávají jedním z nejsilnějších vyprávěcích médií současnosti. Svou schopností přepínat mezi různými měřítky, perspektivami a možnými budoucnostmi nám hry umožňují napřímo řešit komplexní systémy, učit se skrze hraní a podílet se na spoluvytváření nových světů,“ vysvětluje Alice Bucknell.

Ukázky z výstavy Alice Bucknell v Kunsthalle Praha
Výstava Alice Bucknell navazuje na podzimní sérii Kunsthalle Praha zaměřenou na audiovizuální instalace. Prostor Kunsthalle umožňuje experimentovat s imerzivními formáty (formáty, které se snaží vtáhnout návštěvníky do obsahu). Architekturu výstavy Persistent Worlds navrhlo české Studio Richard Loskot. Vytváří futuristickou prostorovou strukturu, kde se návštěvníci ocitají v obklopení prostředí světla, zvuku a pohyblivého obrazu.
Výstavu doprovází program, jehož součástí jsou přednášky, filmová promítání KunstKino nebo workshopy. Návštěvníci mladší 26 let mají nárok na bezplatné členství, které jim zaručí vstup zdarma na veškeré výstavy v Kunsthalle Praha.