Hlavní obsah

Od her až k milionovým výdělkům. Američané loví letecké dispečery mezi hráči

Washington

Americký Federální úřad pro letectví (FAA) zkouší netradiční cestu, jak vyřešit dlouhodobý nedostatek leteckých dispečerů. Místo klasických náborových kanálů se nově zaměřuje na komunitu, která by to možná sama nečekala – hráče videoher. Jde přitom bez nadsázky o práci snů, dispečeři si v USA vydělají v přepočtu i více než tři miliony korun ročně. Upozornil na to list The New York Times.

Foto: Shutterstock

Ilustrační foto

Článek

Administrativa Donalda Trumpa reaguje na situaci, kdy v USA chybí tisíce pracovníků zajišťujících bezpečnost letového provozu. A právě „gamera“ vidí jako ideálního kandidáta. FAA proto spouští novou náborovou kampaň, která láká nejen na atraktivní plat v řádu stovek tisíc dolarů ročně, ale i na představu, že rychlé reflexy z herního světa lze využít v reálném životě.

Hráči videoher přitom nejsou v hledáčku státních institucí poprvé. V posledních letech je oslovuje nejen armáda, ale i ministerstvo vnitřní bezpečnosti. Důvod je jednoduchý – mají schopnosti, které se těžko učí: výbornou koordinaci oka a ruky, rychlé rozhodování v náročných situacích i schopnost udržet pozornost po dlouhé hodiny.

„Abychom oslovili další generaci leteckých dispečerů, musíme se přizpůsobit,“ uvedl podle listu The New York Times ministr dopravy Sean Duffy. Podle něj dává zaměření na hráče smysl, protože jde o „rostoucí skupinu mladých lidí, kteří mají mnoho dovedností potřebných pro úspěch v této profesi“.

Zaznívá i kritika

Ne všichni odborníci jsou ale přesvědčeni, že právě tohle je klíč k řešení problému. „Hráči mají určitý náskok, přicházejí s konkrétními dovednostmi,“ říká letecký konzultant Michael O’Donnell. „Ale to nenahradí talent, disciplínu ani schopnost rozhodovat pod tlakem.“

Faktem zůstává, že FAA se s nedostatkem personálu potýká už více než deset let. Od září 2024 se podařilo získat jen asi 300 plně kvalifikovaných dispečerů, celkový počet tak dosahuje zhruba 11 tisíc. Ideální stav by přitom měl být téměř o čtyři tisíce vyšší.

Podle úřadu je problém kombinací několika faktorů – odchodů zaměstnanců, dlouhého výcviku i vysoké neúspěšnosti během školení. Přesto věří, že situace se začne zlepšovat. „Skutečný posun uvidíme za dva a půl až tři roky,“ uvedla šéfka personálního oddělení FAA Heather Fernuiková.

Hrají také na pracovišti

Zajímavé je, že samotní dispečeři mají k hraní her často velmi blízko. Podle interních dat byli téměř všichni noví absolventi výcvikové akademie zároveň hráči. A hraní her je běžné i přímo na pracovišti – třeba během přestávek.

„Dnes je to v podstatě norma,“ říká Josh Jennings z řídicího centra ve Virginii. Sám hraje například Fallout nebo Call of Duty a tvrdí, že nová generace díky tomu zvládá technologie výrazně rychleji. „Řekl bych, že jsou klidně desetkrát rychlejší v tom, jak se učí pracovat s našimi radarovými systémy.“

Zatímco někteří rodiče nebo odborníci varují před negativními dopady dlouhého hraní, státní instituce v něm čím dál častěji vidí výhodu. Moderní technologie i proměna pracovních nároků totiž mění pohled na to, co vlastně znamená „dobrá kvalifikace“.

FAA už podobnou strategii vyzkoušela v minulosti, například v roce 2021 v rámci kampaně Level Up. Tentokrát ale chce jít ještě dál. Nové náborové kolo, které startuje 17. dubna, bude omezeno na osm tisíc uchazečů – a úřad očekává, že kapacita se zaplní během několika dní.

Zdá se, že hraní her už dávno není jen zábava. Pro některé se může stát vstupenkou do jedné z nejzodpovědnějších profesí vůbec.

Výběr článků

Načítám