Hlavní obsah

Lovec démonů vyráží do boje. Black Myth: Zhong Kui ohromuje v novém traileru

Čínské herní studio Game Science vyrazilo v roce 2024 všem dech svým akčním RPG Black Myth: Wukong. Opičí král v hlavní roli dostal zajímavý příběh, pořádnou porci nápadů a hlavně naprosto bezkonkurenční grafické zpracování. Před rokem byl oznámen další díl ze série Black Myth s názvem Black Myth: Zhong Kui, který se nyní blíže představuje v téměř 16minutovém traileru.

Trailer počítačové hry Black Myth: Zhong KuiVideo: archiv tvůrců

Článek

Black Myth: Zhong Kui bude opět singleplayerové akční dobrodružství. Je přitom zajímavé, že studio původně začalo pracovat na DLC k Wukongovi. I já jsem nějaký ten přídavek očekával vzhledem k obrovskému úspěchu původní hry.

Ale po půl roce příprav, schůzek a plánování si v Game Science řekli, že nebudou hrát na jistotu, že to pro ně není výzva ani zábava. Takže vyskočili ze zajetých kolejí, rozhodli se experimentovat a přivést k životu nové hrdiny, příběhy, technologie i herní systém. Odvážnému štěstí přeje a takovému přístupu nejde nefandit.

Místo Opičího krále přichází lovec démonů

Hlavní hrdina Zhong Kui má velmi pozoruhodný původ. Podle legendy měl sloužit v císařových službách, panovníka ale znechutil jeho divoký vzhled, proto ho vyhnal ze svého obřadního sálu. Ponížený Zhong Kui v záchvatu vzteku udeřil hlavou o palácový sloup a zemřel. Po jeho smrti začaly císařský dvůr sužovat podivné události a panovníka ve snech pronásledovali duchové.

Zachránil jej právě Zhong Kui, který byl následně posmrtně jmenován soudcem zahánějícím zlo a dostal za úkol bojovat s démony a zlými duchy. Později mu měl Král pekla svěřit také bronzový meč a vyslat jej do světa ničit zlo. Zhong Kui se stal významnou postavou čínského folkloru a symbolem lovce duchů a ochránce před zlými silami.

Ale kdo je ve skutečnosti démon a kdo jeho soudcem? Autoři naznačují, že svět nebude černobílý, že zrůdy mohou být i zdánlivě obyčejní lidé nebo vládci, jejichž srdce sžírá chamtivost, nenávist nebo závist. Zdání totiž může klamat a vznešená tvář může skrývat skutečné monstrum. Kdo má ale právo rozhodovat, kdo je dobrý a kdo špatný?

Grafika znovu vyráží dech

Ač se to může zdát téměř nemožné, všechny záběry v traileru jsou pořízené přímo ze hry. Ale jelikož už Wukong ukázal, že Game Science umí posunout grafické zpracování do nebeských výšin, tak bychom ani nic jiného než pokus o dokonalost nečekali. Vlnění trávy a stromů ve větru, mimika v obličeji, přirozené pohyby postav, oheň a jeho živelná síla, všechno vás nechá v němém úžasu.

Zaujme i chování nepřátel ve skupině, jejich srážky a boj, který baví. Spousta kreativních úderů a finisherů, možnost používat kopy, zbraně i kouzla. Je to až filmová podívaná. Třešničkou je ochutnávka boss fightu, které už Wukong uměl pojmout hodně velkoryse.

Na tygrovi a s kapelou kostlivců

Nechybí ani spousta ztřeštěných nápadů, ať už je to jízda na odseknuté polovině těla nebo improvizovaná kapela s kostlivci. V jiných hrách jsme zvyklí cestovat na koni, Zhong Kui ale není žádný troškař a prohánět se bude na obrovském tygrovi.

Uvidíme, jestli se dočkáme i nějakých dalších mimořádných technologických revolucí, jako byla v Opičím králi možnost létat na obláčku napříč celou mapou. Každopádně ačkoli je hra stále teprve v rané fázi vývoje, už nyní vypadá naprosto fantasticky.

Datum vydání zatím nebylo ani naznačeno, ale hra by měla vyjít na PC a všech hlavních konzolích.

Výběr článků

Načítám