Božská komedie, napsaná ve 14. století, byla vydána a veřejně předčítána v italštině, a proto se stala přístupnou širokému publiku.

Báseň pojednává o neobyčejných, alegorických vizích křesťanského posmrtného života a utrpení v pekle.

V jedné části, nazvané Dantovo peklo, prochází autor všemi devíti kruhy pekla: předpeklím, chtíčem, obžerstvím, chamtivostí, zlobou, kacířstvím, násilím, podvodem a zradou.

Tento zmučený a strádající svět je podle tvůrců ideálním prostředím pro zápletku videohry. EA prozatím všechny další informace o hře Dante’s Inferno drží pod pokličkou. Případní zájemci o zprávy o vývoji videohry se mohou zaregistrovat na stránkách výrobce.