Článek
Tříčlenné turecké studio Error Thing chce zmodernizovat klasické klikací adventury a přinést kombinaci mnohovrstevnatého vyprávění, psychologického napětí, strategických hádanek a plošinovkových výzev.
Hlavní hrdina Aaron se bojí všeho. Dokonce i sám sebe. Když se probudí v zemi jménem Indrija, netuší, kdo je. Musí navíc čelit společnosti ovládané strachem a všudypřítomným dohledem. Pátrání po vlastní totožnosti se komplikuje ještě víc, protože se mu realita začíná rozpadat před očima.
Autoři chtějí prozkoumat traumata, paměť i ztrátu identity. Otázkou nebude pouze to, jak přežít, ale také to, co si hlavní hrdina ze svého putování odnese.
Kolik svobody hráči unesou?
Do proměny Aarona mají výrazně zasahovat hráči. Mohou ho posílit, udělat z něj krutějšího člověka, nebo jej ještě více zlomit. Následky pocítí i další postavy, které mu vstoupí do cesty. Příběh se má větvit a nabídnout několik různých zakončení.
Zajímavý je také přístup tvůrců, kteří aktivně komunikují s komunitou. Například přemýšlejí, jak uchopit různé konce, a žádají fanoušky o názor.
Původní plán byl nechat volby postupně formovat Aarona a v závislosti na tom, jakým člověkem se stane, mu některé volby na konci hry odepřít, aby cesta skutečně definovala finále.

Snímek ze hry Deperson
Pak se ovšem zalekli, jestli tím hráče příliš nesvazují. Co když si někdo těsně před koncem všechno rozmyslí, ale hra už mu jinou cestu nedovolí? Zvažují proto, zda přeci jen neponechat finální volbu v rukou hráčů.
Osobně bych se vyhnul kompromisům a nechal konec vyplynout ze všech předchozích rozhodnutí. Uvidíme, jestli autoři u původního záměru zůstanou, nebo nakonec couvnou.
Přemýšlivé hry
Miluji přemýšlivé hry, které se nebojí tíživých témat a umně je zabalují do vizuálně atraktivní podívané s chytlavou hratelností. Hry, které ve vás zůstanou ještě dlouho po dohrání. Ať už je to třeba Gris nebo Saviorless.
Právě druhou jmenovanou hru mi Deperson svým přístupem trochu připomíná. Nápad i výtvarné zpracování lákají. Teď ještě, aby stejně hluboko zasáhl i samotný příběh.
Kdo si chce ověřit, zda mu tahle noční můra sedne, může už nyní sáhnout po bezplatném demu na Steamu.
Deperson má vyjít ve druhém čtvrtletí roku 2027 na PC a Mac. Tvůrci počítají také s verzemi pro PlayStation, Xbox a Nintendo Switch.


