Článek
„Samozřejmě už na něčem pracujeme. Nadále budeme vyvíjet silně příběhová RPG v otevřených světech. To je něco, co umíme. Máme nyní silné ekonomické zabezpečení a můžeme znovu investovat značnou část zdrojů do vývoje,“ uvedl Frývaldský.
Warhorse Studios má v současnosti přes 270 lidí a stále nabírá další. Náklady na provoz studia jsou podle Frývaldského měsíčně desítky milionů korun, z čehož zhruba tři čtvrtiny tvoří osobní náklady. Z ekonomického hlediska je potřebné, aby vznik nového projektu nezůstával dlouho pouze ve fázi plánování. Rozhodnutí studia o podobě dalšího projektu, který ředitel studia nechtěl blíže komentovat, pak padlo poměrně rychle.
Současně s vývojem nového projektu se Warhorse bude i dále věnovat Kingdom Come: Deliverance 2, jíž se podle posledních dat prodalo přes čtyři miliony kopií. „I když příběh Kingdom Come: Deliverance 2 skončil vydáním posledního rozšíření, tak pro nás ten příběh nekončí a rok 2026 bude rokem péče o naši herní komunitu,“ dodal Frývaldský.

Ukázka ze hry Kingdom Come: Deliverance II
Na trojce prý nepracují
Kreativní ředitel Kingdom Come: Deliverance 2 a jeden ze zakladatelů Warhorse Studios Daniel Vávra v oficiálním podcastu českého PlayStationu loni v létě uvedl, že na třetím díle Kingdom Come: Deliverance nepracuje. Příběh, který měl být sdělen, je podle něj uzavřený.
Kingdom Come: Deliverance 2 vydalo studio Warhorse 4. února 2025. Podle výroční zprávy studia za období od března 2024 do března 2025 mělo tržby zhruba 2,7 miliardy korun. Čistý zisk společnosti činil miliardu korun.

