Článek
Hlavní hrdinkou bude Nezha, Duchovní perla, první živá bytost stvořená bohyní života Nüwa ze země, vody a ohně. Po reinkarnaci na sebe tentokrát vezme podobu mladé ženy a bude muset rozplést temná tajemství. Bůh stvoření Pangu totiž upadl do věčného spánku a svět se propadá do chaosu.
Deset sluncí spaluje zemi, bohové mezi sebou vedou nekonečné války, nebeské pilíře se zhroutily a z hlubin vylézají monstra. Nezha proto dostane tři mimořádně těžké úkoly.
Pomocí kamenů pěti barev musí opravit rozervané nebe, zjistit pravdu o vlastním původu a nakonec sestoupit do propasti a zapečetit trhliny v časoprostoru, které pohlcují svět.
Na cestě za splněním těchto výzev jí bude pomáhat Srdce Duchovní perly naplněné božskou vodou a také její mimořádné schopnosti. Nablízko si s nepřáteli poradí kopím s ohnivým hrotem a zároveň může vyletět nad hlavy nepřátel a pokračovat bojem ve vzduchu.
K dispozici mají být tři hlavní bojové styly zaměřené na pěsti, meč a kopí. Z traileru boj nejvíce připomíná Nioh, který ale svým takřka dokonalým systémem zůstává pro většinu her nedostižný. Tak uvidíme, jestli Nezha zvedne hozenou rukavici.
Staň se vodou, příteli
Tvůrci se při vymýšlení soubojového systému inspirovali slavnou filozofií mistra bojových umění Bruce Lee „Be water, my friend“. Nezha dokáže pomocí posvátné vody rychle měnit tempo soubojů a reagovat na útoky protivníků přesnými kryty a protiútoky.
Do hry se mají promítnout i principy Jeet Kune Do. Vodu například soustředíte do prudkého úderu, který rozbije nepřátelskou obranu, nebo ji využijete při širokém útoku proti větší skupině protivníků. Boj má být rychlý, ale zároveň nebude jen o bezhlavém mačkání tlačítek. Zní to trochu jako marketingová omáčka, ale třeba budeme ve finále příjemně překvapeni.

Tvůrci v GeniGods: Nezha slibují zhruba 60 nepřátel a deset rozsáhlých oblastí.
Důležitou roli sehrají také relikvie. Ty půjde kombinovat a vytvářet z nich úplně nové schopnosti. Luk legendárního Hou Yi například spojíte s Nezhinou vícečetnou podobou a výsledkem bude jakýsi kulomet na šípy.
Po tělech bohů až ke slunci
Největším lákadlem jsou ale obří bohové. Někteří mají být tak obrovští, že po jejich tělech půjde šplhat a bojovat přímo na nich. Trochu God of War, trochu Shadow of the Colossus, ale celé zabalené do čínské mytologie.
S pomocí obra Kuafua se Nezha dostane také ke Slunečnímu stromu, který spojuje svět lidí s nebeskou říší. Nahoře pak vezme do ruky luk a pokusí se sestřelit devět z deseti sluncí, která spalují zemi.
GeniGods: Nezha přitom nebude jen přehlídkou bossfightů. Tvůrci slibují zhruba 60 nepřátel a deset rozsáhlých oblastí, z nichž některé vznikly přímo na tělech dávných bohů. Chybět nemá dynamické počasí, střídání dne a noci, ničení prostředí ani hádanky.

Největším lákadlem hry jsou obří bohové.
Při cestě za záchranou světa potkáte i další legendární hrdiny, jako jsou Yi, přemožitel sluncí, a Yu, který zkrotil velkou potopu.
Podle zvolených relikvií budou k dispozici tři různé konce. Studio Genigods Lab vyvíjí hru v Unreal Engine 5 a doufá, že půjde o první díl celé trilogie.
GeniGods: Nezha má podle dosavadních plánů vyjít v roce 2028 na PC, PlayStation 5 a Xbox Series X|S. Rok 2028 je přitom poměrně vzdálený. A možná je to dobře. Genigods: Nezha sice vypadá zajímavě, ale například aktuální Nioh 3 se zdá být ještě o kus dál. Tvůrci tak mají ještě dost času, aby svou ambiciózní vizi dotáhli. Rozhodně je to ale titul, který se vyplatí sledovat.


