Článek
Simulátor vytvořený Von Rootselaarovou se odehrává ve virtuálním obchodním domě a uživatelé v něm mohou střílet na další hráče, informuje deník The Guardian. Protože byl dostupný pouze přes aplikaci Roblox Studio, hrálo ho od vzniku jen sedm lidí.
Platforma Roblox uvedla, že veškerý uživateli vytvořený obsah před zveřejněním kontroluje umělá inteligence a tým bezpečnostních specialistů. „Uživatelský účet spojený s tímto příšerným incidentem i další obsah spojený s podezřelou jsme odstranili. Jsme odhodláni bezpečnostní složky v jejich vyšetřování plně podporovat,“ uvedla v oficiálním vyjádření platforma Roblox.
Při středeční střelbě v malém kanadském městečku Tumbler Ridge bylo zabito devět lidí. Mezi oběťmi je učitelka, pět žáků, matka a nevlastní bratr střelkyně. Podezřelá, která měla dlouhou minulost psychických problémů, posléze spáchala sebevraždu.
Není to poprvé, co Roblox čelí kritice kvůli obsahu, který uživatelům umožňuje vytvářet a sdílet. Mimo jiné měla platforma dětem umožnit přístup k obsahu inspirovanému sexuálním predátorem Jeffreym Epsteinem. V Kalifornii také nyní čelí žalobě za umožnění sexuálního zneužívání a napadání nezletilých.
Otázka spojitostí mezi násilnými videohrami a masovou střelbou je veřejně probírána už několik dekád, ačkoliv většina velkých vědeckých studií korelaci mezi videoherní a skutečnou agresí převážně nenachází. Ačkoliv tedy videohry násilí nejspíš nezpůsobují, experti v posledních letech zaznamenávají nový trend videoherně stylizovaného násilí.
To znamená, že extremisté při svých útocích používají elementy videoherního designu. Při střelbě v mešitě v Christchurch na Novém Zélandu v roce 2019 útočníci masakr vysílali na primárně videoherní platformě Twitch. Totéž udělal o tři roky později střelec v Buffalu ve státě New York.

