Článek
Informaci přinesl server CzechCrunch, podle kterého ale nejde o rozchod s Warhorse Studios.
„Dan sám se chtěl posunout. (…) Dostat Kingdom Come během následujících pár let na plátno nebo na obrazovku je další milník, kterého chceme dosáhnout, a to je Danova nová role. Už ho sice nepotkáte každý den v kanceláři, ale v tom širším smyslu je stále součástí Warhorse,“ uvedl pro server vedoucí studia Martin Frývaldský.
Vávra v médiích dříve uváděl, že případný film možná využije ve značné míře možností umělé inteligence. Ukázku, kam by se mohlo filmové ztvárnění Kingdom Come: Deliverance II ubírat, představili tvůrci na loňském filmovém festivalu v Karlových Varech. Jednalo se ale o snímek sestříhaný z takzvaných cutscén, tedy hraných scén přímo ze hry.

Upoutávka na hru Kingdom Come: DeliveranceVideo: Warhorse Studios
Hra Kingdom Come: Deliverance II zavádí hráče do světa střední Evropy 15. století. Titul nabízí otevřený svět a zážitek, v němž se úkoly dají řešit různými způsoby. Postava Jindřicha ze Skalice se vyvíjí podle činů hráče a jeho rozhodnutí mají dopad i na okolní svět.
Tvůrci přepracovali bojový systém tak, aby byl přístupnější širšímu publiku, ale zároveň zůstal věrný realistickému pojetí středověkého boje. Od šermu přes střelbu z kuše až po rané palné zbraně – souboje mají působit jako věrné ztvárnění dobového bojového umění.
Studio Warhorse nedávno uvedlo, že vyvíjí novou hru na hrdiny (role-playing game - RPG). Konkrétní detaily nového projektu neprozradilo, mělo by se ale – podobně jako u Kingdom Come – jednat o takzvanou AAA hru, kterou zpravidla vyvíjí několik let početný tým lidí. Projekt pak bude opět autorskou prací studia financovanou z vlastních příjmů.

