Článek
Základní proměna spočívá ve fyzikálním modelu. Pryč jsou ty časy, kdy se na sebe kostky snášely v pravidelných rozestupech a po dosedu se ani nehnuly. Tady jsou daleko reálnější: poskakují, trochu se odrážejí a mohou se dále přeskupovat, například sesunout. Pro vytvoření trojice však stačí, aby se stejné barvy jen na okamžik přiblížily – tato kombinace slibuje nečekané a velice zábavné efekty.
K tomu si přičtěte nové vylepšení prakticky v každé druhé úrovni. Zase se nejedná o nic převratného, ale jejich správné dávkování vám nedovolí se začít nudit dřív než hru dokončíte. Stejně tak funguje i milá, možná až příliš pestrobarevná, grafika.
Trio je vynikající ukázkou řemeslného přístupu ke hrám. Nemusí být kdovíjak originální, ale stejně se k ní rádi vrátíme.