Článek
Tuzemská loutka byla vždy ve světě unikátní. „Vynikala především dobrou pohyblivostí a tím, že byla krásně namalovaná a oblečená,“ uvedl loutkař Petr Skácel. Sám se loutkami zabývá už 20 let a byl to on, kdo přišel s nápadem vytvořit Jindřichovi ze Skalice dvojníka.
„O hře jsem se doslechl v podcastu a řekl jsem si, že to není vůbec špatný nápad. Spojení loutky se středověkem je geniální. Oslovili jsme studio Warhorse a dohoda byla velmi jednoduchá,“ dodal.
Spolupráci si pochvaluje i samotné herní studio. „Vše proběhlo hladce. Výsledek je precizně zpracovaný s důrazem na detail. Oceňujeme propojení české loutkářské tradice s českou historií,“ sdělil mluvčí společnosti Warhorse Studios Tobias Stolz-Zwilling.

Agáta Kestřánková s kolegy vyrábí v ateliéru v Nerudově ulici přímo pod Pražským hradem sérii loutek Jindry ze slavné české videohry.
Samotná loutka již není ze dřeva, tak jak tomu bylo dříve. Dnes už se pro tvorbu používá 3D tisk.
„Postavu loutky nejprve vymodelujeme v počítačovém programu, a následně ji vytiskneme na 3D tiskárně. Jednotlivé části pak ručně brousíme a malujeme, než je vzájemně propojíme,“ popsala mistrová loutkářské dílny Agáta Kestřánková. Ta hru velmi dobře zná a své nadšení z ní si přenesla i do samotné práce.

